00001 00007 #ifndef _MUSIC_H_ 00008 #define _MUSIC_H_ 00009 00010 #include "SoundMedia.h" 00011 00012 class Music : public SoundMedia { 00013 public: 00014 Music(); 00015 virtual ~Music(); 00016 00017 bool load(const char *filename); 00018 bool unload(); 00019 void play(int volume = 192); 00020 void stop(); 00021 00022 protected: 00023 FMUSIC_MODULE *mod; 00024 bool playing; 00025 }; 00026 00027 #endif