00001 00007 #ifndef _OPENGLPARTICLESYSTEM_H_ 00008 #define _OPENGLPARTICLESYSTEM_H_ 00009 00010 #include "../../Common/Globals.h" 00011 #include "../ParticleSystem.h" 00012 #include "../../Graphics/OpenGL/OpenGLRenderer.h" 00013 00014 class OpenGLParticleSystem : public ParticleSystem { 00015 public: 00016 void draw(); 00017 bool drawAndUpdate(Camera *camera, float dTime, bool absoluteTime = false, bool billboard = true); 00018 }; 00019 00020 #endif