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Typedefs
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Enumerations
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Enumerator
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Defines
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a
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g
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h
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m
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n
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p
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r
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s
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t
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u
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v
|
w
- g -
GAME_STATE_END :
GGlobals.h
GAME_STATE_GAME_OVER :
GGlobals.h
GAME_STATE_RUNNING :
GGlobals.h
GAME_STATE_WAITING :
GGlobals.h
GETJOCTET :
jmorecfg.h
GETJSAMPLE :
jmorecfg.h
GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB :
OpenGLext.h
GL_ARB_fragment_program :
OpenGLext.h
GL_ARB_fragment_shader :
OpenGLext.h
GL_ARB_multitexture :
OpenGLext.h
GL_ARB_occlusion_query :
OpenGLext.h
GL_ARB_point_parameters :
OpenGLext.h
GL_ARB_point_sprite :
OpenGLext.h
GL_ARB_shader_objects :
OpenGLext.h
GL_ARB_texture_cube_map :
OpenGLext.h
GL_ARB_vertex_buffer_object :
OpenGLext.h
GL_ARB_vertex_program :
OpenGLext.h
GL_ARB_vertex_shader :
OpenGLext.h
GL_ARRAY_BUFFER_ARB :
OpenGLext.h
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_BLEND_COLOR_EXT :
OpenGLext.h
GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT :
OpenGLext.h
GL_BLEND_DST_RGB_EXT :
OpenGLext.h
GL_BLEND_EQUATION_EXT :
OpenGLext.h
GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT :
OpenGLext.h
GL_BLEND_SRC_RGB_EXT :
OpenGLext.h
GL_BOOL_ARB :
OpenGLext.h
GL_BOOL_VEC2_ARB :
OpenGLext.h
GL_BOOL_VEC3_ARB :
OpenGLext.h
GL_BOOL_VEC4_ARB :
OpenGLext.h
GL_BUFFER_ACCESS_ARB :
OpenGLext.h
GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB :
OpenGLext.h
GL_BUFFER_MAPPED_ARB :
OpenGLext.h
GL_BUFFER_SIZE_ARB :
OpenGLext.h
GL_BUFFER_USAGE_ARB :
OpenGLext.h
GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT :
OpenGLext.h
GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB :
OpenGLext.h
GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_COLOR_SUM_ARB :
OpenGLext.h
GL_CONSTANT_ALPHA_EXT :
OpenGLext.h
GL_CONSTANT_COLOR_EXT :
OpenGLext.h
GL_COORD_REPLACE_ARB :
OpenGLext.h
GL_CURRENT_MATRIX_ARB :
OpenGLext.h
GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV :
OpenGLext.h
GL_CURRENT_QUERY_ARB :
OpenGLext.h
GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB :
OpenGLext.h
GL_DYNAMIC_COPY_ARB :
OpenGLext.h
GL_DYNAMIC_DRAW_ARB :
OpenGLext.h
GL_DYNAMIC_READ_ARB :
OpenGLext.h
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB :
OpenGLext.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_EXT_blend_color :
OpenGLext.h
GL_EXT_blend_func_separate :
OpenGLext.h
GL_EXT_blend_minmax :
OpenGLext.h
GL_EXT_blend_subtract :
OpenGLext.h
GL_EXT_draw_range_elements :
OpenGLext.h
GL_EXT_texture_edge_clamp :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_MAT2_ARB :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_MAT3_ARB :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_MAT4_ARB :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_VEC2_ARB :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_VEC3_ARB :
OpenGLext.h
GL_FLOAT_VEC4_ARB :
OpenGLext.h
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB :
OpenGLext.h
GL_FRAGMENT_SHADER_ARB :
OpenGLext.h
GL_FUNC_ADD_EXT :
OpenGLext.h
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT :
OpenGLext.h
GL_FUNC_SUBTRACT_EXT :
OpenGLext.h
GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_INT_VEC2_ARB :
OpenGLext.h
GL_INT_VEC3_ARB :
OpenGLext.h
GL_INT_VEC4_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX0_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX10_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX11_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX12_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX13_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX14_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX15_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX16_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX17_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX18_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX19_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX1_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX20_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX21_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX22_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX23_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX24_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX25_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX26_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX27_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX28_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX29_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX2_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX30_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX31_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX3_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX4_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX5_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX6_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX7_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX8_ARB :
OpenGLext.h
GL_MATRIX9_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT :
OpenGLext.h
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT :
OpenGLext.h
GL_MAX_EXT :
OpenGLext.h
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB :
OpenGLext.h
GL_MIN_EXT :
OpenGLext.h
GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_NORMAL_MAP_ARB :
OpenGLext.h
GL_NV_occlusion_query :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_TYPE_ARB :
OpenGLext.h
GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB :
OpenGLext.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT :
OpenGLext.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT :
OpenGLext.h
GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV :
OpenGLext.h
GL_PIXEL_COUNT_NV :
OpenGLext.h
GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV :
OpenGLext.h
GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB :
OpenGLext.h
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB :
OpenGLext.h
GL_POINT_SIZE_MAX_ARB :
OpenGLext.h
GL_POINT_SIZE_MIN_ARB :
OpenGLext.h
GL_POINT_SPRITE_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_FORMAT_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_LENGTH_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_OBJECT_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_STRING_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB :
OpenGLext.h
GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB :
OpenGLext.h
GL_QUERY_RESULT_ARB :
OpenGLext.h
GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB :
OpenGLext.h
GL_READ_ONLY_ARB :
OpenGLext.h
GL_READ_WRITE_ARB :
OpenGLext.h
GL_REFLECTION_MAP_ARB :
OpenGLext.h
GL_SAMPLES_PASSED_ARB :
OpenGLext.h
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_SHADER_OBJECT_ARB :
OpenGLext.h
GL_STATIC_COPY_ARB :
OpenGLext.h
GL_STATIC_DRAW_ARB :
OpenGLext.h
GL_STATIC_READ_ARB :
OpenGLext.h
GL_STREAM_COPY_ARB :
OpenGLext.h
GL_STREAM_DRAW_ARB :
OpenGLext.h
GL_STREAM_READ_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE0_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE10_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE11_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE12_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE13_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE14_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE15_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE16_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE17_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE18_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE19_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE1_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE20_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE21_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE22_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE23_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE24_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE25_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE26_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE27_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE28_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE29_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE2_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE30_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE31_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE3_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE4_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE5_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE6_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE7_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE8_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE9_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB :
OpenGLext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB :
OpenGLext.h
GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_PROGRAM_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB :
OpenGLext.h
GL_VERTEX_SHADER_ARB :
OpenGLext.h
GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
OpenGLext.h
GL_WRITE_ONLY_ARB :
OpenGLext.h
GLOBAL :
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