Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g_allModels
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_bitsPerPixel
: Globals.h, Globals.cpp
- g_console
: Globals.h, Globals.cpp
- g_drawConsole
: Globals.h, Globals.cpp
- g_fps
: Globals.h, Globals.cpp
- g_frames
: Globals.h, Globals.cpp
- g_frameTime
: Globals.h, Globals.cpp
- g_fullscreen
: Globals.h, Globals.cpp
- g_fullscreenHeight
: Globals.h, Globals.cpp
- g_fullscreenWidth
: Globals.h, Globals.cpp
- g_galaxies
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_gameInfo
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_height
: Globals.h, Globals.cpp
- g_invertMouse
: Globals.h, Globals.cpp
- g_middleX
: Globals.h, Globals.cpp
- g_middleY
: Globals.h, Globals.cpp
- g_models
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_mouseSensibility
: Globals.h, Globals.cpp
- g_music
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_myPlayerID
: Console.h, DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_numPlayers
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_players
: Console.h, DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_running
: Globals.h, Globals.cpp
- g_selectedScene
: DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- g_showFPS
: Globals.h, Globals.cpp
- g_stencilBuffer
: Globals.h, Globals.cpp
- g_time
: Globals.h, Globals.cpp
- g_toggleFullscreen
: Globals.h, Globals.cpp
- g_visible
: Globals.h, Globals.cpp
- g_width
: Globals.h, Globals.cpp
- g_windowBottom
: Globals.h, Globals.cpp
- g_windowLeft
: Globals.h, Globals.cpp
- g_windowRight
: Globals.h, Globals.cpp
- g_windowTop
: Globals.h, Globals.cpp
- GAME_STATE_END
: GGlobals.h
- GAME_STATE_GAME_OVER
: GGlobals.h
- GAME_STATE_RUNNING
: GGlobals.h
- GAME_STATE_WAITING
: GGlobals.h
- GEQUAL
: Renderer.h, OpenGLRenderer.cpp
- getAppropriateCapasity()
: String.cpp
- GETJOCTET
: jmorecfg.h
- GETJSAMPLE
: jmorecfg.h
- getValue()
: Object.cpp
- GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_ARB_fragment_program
: OpenGLext.h
- GL_ARB_fragment_program_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_fragment_shader
: OpenGLext.h
- GL_ARB_fragment_shader_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_multitexture
: OpenGLext.h
- GL_ARB_multitexture_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_occlusion_query
: OpenGLext.h
- GL_ARB_occlusion_query_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_point_parameters
: OpenGLext.h
- GL_ARB_point_parameters_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_point_sprite
: OpenGLext.h
- GL_ARB_shader_objects
: OpenGLext.h
- GL_ARB_shader_objects_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_shading_language_100_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_texture_cube_map
: OpenGLext.h
- GL_ARB_vertex_buffer_object
: OpenGLext.h
- GL_ARB_vertex_buffer_object_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_vertex_program
: OpenGLext.h
- GL_ARB_vertex_program_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARB_vertex_shader
: OpenGLext.h
- GL_ARB_vertex_shader_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_ARRAY_BUFFER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_COLOR_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_DST_RGB_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_EQUATION_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BLEND_SRC_RGB_EXT
: OpenGLext.h
- GL_BOOL_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BOOL_VEC2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BOOL_VEC3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BOOL_VEC4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BUFFER_ACCESS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BUFFER_MAPPED_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BUFFER_SIZE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_BUFFER_USAGE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT
: OpenGLext.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_COLOR_SUM_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CONSTANT_ALPHA_EXT
: OpenGLext.h
- GL_CONSTANT_COLOR_EXT
: OpenGLext.h
- GL_COORD_REPLACE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CURRENT_MATRIX_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV
: OpenGLext.h
- GL_CURRENT_QUERY_ARB
: OpenGLext.h
- GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB
: OpenGLext.h
- GL_DYNAMIC_COPY_ARB
: OpenGLext.h
- GL_DYNAMIC_DRAW_ARB
: OpenGLext.h
- GL_DYNAMIC_READ_ARB
: OpenGLext.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_EXT_blend_color
: OpenGLext.h
- GL_EXT_blend_color_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_EXT_blend_func_separate
: OpenGLext.h
- GL_EXT_blend_func_separate_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_EXT_blend_minmax
: OpenGLext.h
- GL_EXT_blend_minmax_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_EXT_blend_subtract
: OpenGLext.h
- GL_EXT_blend_subtract_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_EXT_draw_range_elements
: OpenGLext.h
- GL_EXT_texture_edge_clamp
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_MAT2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_MAT3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_MAT4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_VEC2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_VEC3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FLOAT_VEC4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FRAGMENT_SHADER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_FUNC_ADD_EXT
: OpenGLext.h
- GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT
: OpenGLext.h
- GL_FUNC_SUBTRACT_EXT
: OpenGLext.h
- GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_INT_VEC2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_INT_VEC3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_INT_VEC4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX0_ARB
: OpenGLext.h
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: OpenGLext.h
- GL_MATRIX11_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX12_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX13_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX14_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX15_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX16_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX17_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX18_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX19_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX1_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX20_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX21_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX22_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX23_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX24_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX25_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX26_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX27_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX28_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX29_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX30_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX31_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX5_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX6_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX7_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX8_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MATRIX9_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT
: OpenGLext.h
- GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT
: OpenGLext.h
- GL_MAX_EXT
: OpenGLext.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_MIN_EXT
: OpenGLext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_NORMAL_MAP_ARB
: OpenGLext.h
- GL_NV_occlusion_query
: OpenGLext.h
- GL_NV_occlusion_query_supported
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_TYPE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT
: OpenGLext.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT
: OpenGLext.h
- GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV
: OpenGLext.h
- GL_PIXEL_COUNT_NV
: OpenGLext.h
- GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV
: OpenGLext.h
- GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB
: OpenGLext.h
- GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_POINT_SIZE_MAX_ARB
: OpenGLext.h
- GL_POINT_SIZE_MIN_ARB
: OpenGLext.h
- GL_POINT_SPRITE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_FORMAT_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_LENGTH_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_OBJECT_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_STRING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB
: OpenGLext.h
- GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB
: OpenGLext.h
- GL_QUERY_RESULT_ARB
: OpenGLext.h
- GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_READ_ONLY_ARB
: OpenGLext.h
- GL_READ_WRITE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_REFLECTION_MAP_ARB
: OpenGLext.h
- GL_SAMPLES_PASSED_ARB
: OpenGLext.h
- GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_SHADER_OBJECT_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STATIC_COPY_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STATIC_DRAW_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STATIC_READ_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STREAM_COPY_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STREAM_DRAW_ARB
: OpenGLext.h
- GL_STREAM_READ_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE0_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE10_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE11_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE12_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE13_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE14_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE15_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE16_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE17_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE18_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE19_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE1_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE20_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE21_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE22_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE23_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE24_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE25_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE26_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE27_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE28_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE29_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE2_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE30_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE31_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE3_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE4_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE5_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE6_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE7_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE8_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE9_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB
: OpenGLext.h
- GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB
: OpenGLext.h
- GL_VERTEX_SHADER_ARB
: OpenGLext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: OpenGLext.h
- GL_WRITE_ONLY_ARB
: OpenGLext.h
- glActiveTextureARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glAttachObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBeginOcclusionQueryNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBeginQueryARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBindAttribLocationARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBindBufferARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBindProgramARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBlendColorEXT
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBlendEquationEXT
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBlendFuncSeparateEXT
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLboolean()
: OpenGLext.h
- glBufferDataARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glBufferSubDataARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLcharARB
: OpenGLext.h
- glClientActiveTextureARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glCompileShaderARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glCreateProgramObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glCreateShaderObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDeleteBuffersARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDeleteObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDeleteOcclusionQueriesNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDeleteProgramsARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDeleteQueriesARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDetachObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glDisableVertexAttribArrayARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glEnableVertexAttribArrayARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glEndOcclusionQueryNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glEndQueryARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGenBuffersARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGenOcclusionQueriesNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGenProgramsARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGenQueriesARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetActiveAttribARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetActiveUniformARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetAttachedObjectsARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetAttribLocationARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetBufferParameterivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetBufferPointervARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetBufferSubDataARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetHandleARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetInfoLogARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetObjectParameterfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetObjectParameterivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetOcclusionQueryivNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetOcclusionQueryuivNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramEnvParameterdvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramEnvParameterfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramLocalParameterdvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramLocalParameterfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetProgramStringARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetQueryivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetQueryObjectivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetQueryObjectuivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetShaderSourceARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetUniformfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetUniformivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetUniformLocationARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetVertexAttribdvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetVertexAttribfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetVertexAttribivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glGetVertexAttribPointervARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLhandleARB
: OpenGLext.h
- GLintptrARB
: OpenGLext.h
- glIsBufferARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glIsOcclusionQueryNV
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glIsProgramARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glIsQueryARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glLinkProgramARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMapBufferARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord1fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord1fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord2fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord2fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord3fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord3fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord4fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glMultiTexCoord4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLOBAL
: jmorecfg.h
- glPointParameterfARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glPointParameterfvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramEnvParameter4dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramEnvParameter4dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramEnvParameter4fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramEnvParameter4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramLocalParameter4dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramLocalParameter4dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramLocalParameter4fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramLocalParameter4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glProgramStringARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glShaderSourceARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLsizeiptrARB
: OpenGLext.h
- glUniform1fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform1fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform1iARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform1ivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform2fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform2fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform2iARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform2ivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform3fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform3fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform3iARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform3ivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform4fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform4iARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniform4ivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniformMatrix2fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniformMatrix3fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUniformMatrix4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUnmapBufferARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glUseProgramObjectARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glValidateProgramARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1sARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib1svARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2sARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib2svARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3sARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib3svARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4bvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4dARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4dvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4fARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4fvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4ivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NbvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NsvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NubARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NubvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NuivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4NusvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4sARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4svARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4ubvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4uivARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttrib4usvARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- glVertexAttribPointerARB
: OpenGLext.h, OpenGLext.cpp
- GLvoid()
: OpenGLext.h
- gne
: Console.h, DeFacto/Main.cpp, GGlobals.h
- GRAVITY
: DeFacto/Math/Math.h
- GREATER
: Renderer.h, OpenGLRenderer.cpp
- GREEN
: Renderer.h
- green
: OpenGLext.h
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